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Innovación tecnológica

Publicado en abril 19th, 2010 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon perrete mira

Esto de la tecnología avanza tan rápido, que a uno no le da tiempo de asimilar los nuevos contenidos, pero gracias a vídeos como este, podemos hacernos una idea de lo próximo que va a salir, en este caso, Book, una nueva herramienta que facilitará la recopilación y transmisión de datos.

 

 

Charla de Alberto Rodríguez

Publicado en abril 17th, 2010 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon  

Ayer estuvo en el curso, Alberto Rodríguez para dar una charla sobre la estructura y flujo de trabajo en una producción de animación 3D. Aquí podemos leer algunas de las preguntas a las que respondió.

Alberto Rodríguez, fué nominado al oscar en la categoría de mejor filme extranjero dentro de la 36 edición de los Student Academy Awards, una gala específicamente orientada a los proyectos de nuevos directores por "The Incredible Story of My Grandmother Olive", un cortometraje de animación con el que se graduó en la National Film and Television School del Reino Unido.

¿Cómo empezó todo?
Cuando terminé mis estudios en Madrid, tuve la suerte de empezar a trabajar en el primer largometraje 3D que se hacía en Europa “el bosque animado”, a partir de ahí me fui reenganchando a varios proyectos, hasta que me planteé lo de seguir formándome.
Al acabar los estudios en Londres pensé que era otra etapa más, hasta que me dieron la noticia de la nominación.

¿Es muy complicado llevar a cabo tu solo un proyecto animado?
Tiene ventajas e inconvenientes, por una parte, eres tu propio jefe y haces todo como tu quieres, pero por otra, acabas desanimandote muy fácilmente y tienes que obligarte a seguir.

¿Qué recomendarías a los que están estudiando ahora en 2D y quieren dar el salto al 3D?
Hoy en día hay mucha facilidad para estudiar, pero lo más importante, es tener claro que es lo que quieres hacer ya que el 3D no es sólo animar, hay muchos procesos que intervienen en la creación 3D. Hay muchas escuelas on line y muchos recursos disponibles en internet para el que quiera investigar un poco.

¿Crees que alguien con conocimientos de animación 2D lo tiene más fácil a la hora de entrar en el mundo del 3D?
Siempre será más fácil para alguien que conoce los recursos de la animación tradicional, ya que solo se trata de hacer un cambio de herramienta, simplemente se pasa del lápiz al ordenador.

¿Que va a ser lo próximo que hagas?
En breve saldrá mi libro “proyectos de animación 3D” de la editorial Anaya, que es una guía de trabajo y habla sobre todo esto que hemos estado hablando del pipeline y el flujo de trabajo.

 

charla alberto rodriguez

Los Alumnos del curso e instructores con Alberto Rodríguez

   

Estreno de Alicia en el País de las Maravillas

Publicado en abril 16th, 2010 Por : Noemi Hernández

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Si te gusta el buen cine, hoy tienes una buena oportunidad para ver una gran película, porque hoy se Estrena Alicia en el País de las Maravillas de Tim Burton en 3D.

Regresa Alicia en una nueva versión en 3D, ahora convertida en una hermosa joven, que vuelve a ese mundo fantástico que desde su partida ha caído en una triste desgracia y que sólo ella puede resolver.
Destacar el espectacular vestuario y el impresionante paisaje, diseñado por Robert Stromberg quien trabajo en Avatar. En cuanto a los actores, destacar la actuación de Johnny Deep, en un personaje que sólo él es capaz de lograr y además las actuaciones de, Helena Bonham Carter como Reina Roja, y Mia Wasikowska como Alicia.

 


 

Lo que cuelga en tu mesa de trabajo

Publicado en abril 16th, 2010 Por : Noemi Hernández

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Algunos animadores cuelgan en su mesa de trabajo fotos, dibujos o infinidad de objetos que sirven para estimular la imaginación. En esta ocasión, he encontrado un post de Andrew Gordon, en el que cuenta, que cuando empezó a animar en los estudios de la Warner, hace ya quince años, su mentor, Frank Molieri, le pasó una nota en la que detallaba las cosas importantes que debía tener en cuenta un buen animador a la hora de enfrentarse a una escena. Según cuenta, actualmente, esa nota sigue colgada en su mesa de trabajo en Pixar y que algunas de estas "chuletas" son heredadas de unos animadores a otros, además, nos invita a imprimirla y a colgarla en nuestros espacios de trabajo. Resulta ser muy útil, ya que a veces, nos olvidamos de cosas básicas como, mantener las cosas simples, Yo ya he colgado la mia.

 

lista animacion

 

 

lista de animacion

nota de Milt Kahl

 

 

Charla de Alberto Rodríguez

Publicado en abril 15th, 2010 Por : Noemi Hernández

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Mañana dia 16 de abril, Alberto Rodríguez visita el tercer curso de animación tradicional y dibujos animados para hablarnos de su experiencia como animador, como de costumbre, haré un resumen de lo que allí se hable.

Alberto Rodríguez, fué nominado al oscar en la categoría de mejor filme extranjero dentro de la 36 edición de los Student Academy Awards, una gala específicamente orientada a los proyectos de nuevos directores por "The Incredible Story of My Grandmother Olive", un cortometraje de animación con el que se graduó en la National Film and Television School del Reino Unido.
Será sin duda una charla interesante.

 

Animación e Imagen real

Publicado en abril 14th, 2010 Por : Noemi Hernández

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Aparte de ser uno de mis grupos favoritos, The Horrors siempre me sorprenden con vídeos como este, dirigido por Corin Hardy, en el que se integran perfectamente imagen real con animación, creando una atmósfera agobiante que transmite a la perfección el contenido de la canción. Espero que disfruten tanto del vídeo como de la música.

 


 

Arte en 3D

Publicado en abril 14th, 2010 Por : Noemi Hernández

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Ahora que está de moda esto del 3D, (parece ser que antes no existía) voy y me encuentro con este vídeo espectacular donde se reproducen y retocan obras de arte en tres dimensiones.
Gracias Edu.

 

 

Sonidos y Efectos para Animación

Publicado en abril 13th, 2010 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon

Soungle, es una página web donde podemos encontrar y descargar multitud de efectos sonoros para usar en nuestras animaciones, posee una galería exclusivamente de sonidos cartoon, donde puedes escucharlos antes de descargarlos de una manera muy sencilla, sin duda una buena herramienta para nuestras creaciones.
Aquí va un ejemplo.

 

 


 

Referencias con Cámara super lenta

Publicado en abril 12th, 2010 Por : Noemi Hernández

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A veces las cosas pasan tan rápido, que no tenemos tiempo de analizar el movimiento de aquello que queremos animar, una buena opción para conocer el acting de nuestros personajes, es actuar nosotros mismos la escena que nos proponemos, digamos que esta es la opción clásica. Con la llegada de las nuevas tecnologías y gracias a las cámaras de captura rápida (de hasta 5000 fotogramas por segundo y más) podemos analizar de forma  precisa el movimiento, el peso y la animación secundaria de los personajes que vamos a animar. Aquí les dejo un ejemplo de varios japoneses haciendo el tonto a cámara super lenta, el video no tiene desperdicio, especial mención a las tetas del gordo del final del video.

También podemos encontrar muchísimos ejemplos a cámara super lenta de insectos, cuadrúpedos, explosiones y un largo etcétera en  http://www.ultraslo.com/  visita recomendada.

 

 


 

 

Charla de Producción y Animación 3D

Publicado en abril 9th, 2010 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon  

Aprovechando la visita de Isidro Quintana al curso para dar una charla acerca de la producción 3D enfocada a la animación, transcribo algunas de las preguntas más  interesantes que surgieron en el transcurso de la misma.
La charla resultó ser bastante interesante e ilustrativa del actual estado de la producción audiovisual en nuestro país. Pero antes, algunas notas biográficas.

Isidro Quintana Ravelo, nació el 20 de junio de 1983 en Santa Cruz de Tenerife, es actualmente Director y fundador de Promineo Studios y ejerce como docente en la Universidad de La Laguna como profesor del Experto Universitario en Diseño, Modelado, Animación y Efectos visuales en 3D.
Trabajó como Charater Setup, Rigging and Skinning Freelance Artist en diferentes proyectos que abarcan desde los videojuegos (The Abbey), publicidad (Cocoe), series de animación para televisión (Hiroku y los defensores de Gaia) y visualización arquitectónica entre otros.
Anteriormente trabajó en el largometraje Planet 51  de Ilion Animation Studios como Character Setup, Rigging and Skinning Artist, durante casi dos años.

-¿Cómo es trabajar en una producción tan grande y con tanto presupuesto como planet 51?
-Lo mejor que me llevo de esa etapa, es sin duda, haber trabajado con los mejores profesionales del país y que ahora son mis amigos y haber aprendido muchísimo en el proceso.

-¿Crees que con planet 51 se ha abierto un camino que hará más fácil que salgan otras producciones similares en nuestro país?
-Por supuesto, es sin duda una oportunidad, Planet 51 representa un punto de inflexión para la producción de animación en nuestro país, de hecho, ya se esta trabajando en otro gran proyecto en Illion.

-¿Cómo ves la animación en Canarias? ¿es difícil dedicarse a esto aquí?
-Complicadísimo, aquí no existe un mercado y por lo tanto tenemos que salir fuera si queremos sacar nuestros proyectos adelante. Por ahora, la tarea consiste en concienciar a los políticos de que deben invertir recursos en un sector que puede contribuir notablemente a crear riqueza y empleo en las islas como complemento de la economía, que aquí siempre se ha basado en el turismo.

-¿Que recomendarías a alguien que quiere presentar su reel a un estudio?
-Afortunadamente, nuestro trabajo, habla por nosotros así que, cuanto más te esfuerces  en hacer bien tu trabajo y si eres bueno, tarde o temprano obtendrás resultados. Lo que un estudio espera de nosotros es calidad. 

-¿Cuales son tus proyectos para el futuro?
-Actualmente estoy colaborando en un largometraje y en algunas cosillas más, pero mi gran ilusión es  intentar formar mi propio estudio aquí en Canarias y sacar adelante mis propios proyectos.

 

 

Isidro Quintana

Isidro Quitana

 

 

 

curso animacion

Los Alumnos del curso e Instructores con Isidro Quintana.