La nueva serie de animación de Guillermo García Carsí (director de Pocoyó) promete ser muy divertida, está producida por El Señor Studio y presenta a modo de documental, la vida de unas extrañas criaturas que están abocadas al fracaso evolutivo debido a comportamientos como regurgitar sus órganos internos para conseguir pareja.
Important Things es el nombre del cortometraje de la productora Plasma Infografía, dirigido por Rodrigo Medinilla y Alberto Rodríguez, cuenta una historia que enfatiza el cuidado de las cosas verdaderamente importantes de la vida.
Se está llevando a cabo enteramente con Blender y su producción está creando bastante expectación, siendo nombrado en los principales foros dedicados a este software como blendernation.com.
En el blog dedicado al corto, podemos disfrutar de fragmentos del mismo y de videos explicativos del sistema de producción e implementación de las herramientas que se están usando, todo ello extensamente explicado, además podemos disfrutar del making off de la banda sonora, compuesta por Raúl Del Corte y que es exquisita.
Siempre me ha llamado la atención la forma en que los italianos enriquecen su lenguaje por medio de gestos exagerados, (cualquiera que haya visto películas de Jaimito sabe a lo que me refiero) , en este interesante video podemos hacernos una ligera idea de lo extenso de la gesticulación italiana, una buena herramienta que nos puede servir como referencia a la hora de animar a nuestros personajes.
Ya podemos ver el corto promocional de la cuarta entrega de Ice Age, que se estrenará en verano de 2012, en esta ocasión, nuestros amigos se enfrentan a nuevos retos después de que los continentes se separasen por culpa del pequeño Scrat.
Pocas veces cuando hablamos de animación, nos paramos a pensar en los actores que están detrás de los personajes más conocidos, pero imaginemos por un momento cómo sería la personalidad de Bugs Bunny o del pato Lucas si el grandísimo Mel Blanc no hubiera estado ahí.
Durante la edad dorada de la animación, Blanc llegó a dar voz a 400 personajes animados, entre ellos a Bugs Bunny, el pato Lucas, Porky, Piolín, Pablo Mármol, Sam Bigotes, El Gallo Claudio y un larguísimo etcétera.
En su propia biografía, Mel Blanc cuenta que le estaba agradecido a Bugs Bunny por haberle salvado la vida, ya que, tras sufrir un grave accidente de coche y permanecer tres semanas en coma, sólo respondió cuando un médico le preguntó “¿qué tal estás hoy Bugs Bunny?” a lo que Mel contestó con la voz del conejo.
Mel Blanc murió en 1989 y en su lápida aún se puede leer la frase “That´s all Folks”.
Los dibujos animados son ajenos a las leyes físicas de nuestro mundo, pero aun así obedecen a sus propias leyes. Primera ley del cartoon:
Cualquier personaje suspendido en el espacio, permanecerá flotando hasta que se dé cuenta de su situación.
Segunda ley del cartoon:
Cualquier cuerpo en movimiento, permanecerá en movimiento hasta que algún tipo de materia sólida intervenga para detener dicho movimiento
Tercera ley del cartoon:
Todo cuerpo que atraviese materia sólida dejará una perforación en ésta con la silueta del personaje que la atraviese sin importar el material del que esté constituida dicha materia.
Cuarta ley del cartoon:
Ciertos cuerpos pueden atravesar paredes sólidas utilizando puertas o agujeros pintados en ellas, sin embargo esto depende de la situación y del personaje que intenta atravesarla.
Quinta ley del cartoon:
Cualquier daño sufrido por un personaje, nunca será permanente. De esta manera cualquier personaje puede resultar chamuscado, cortado, aplastado, estirado como una goma elástica, plegarse como un acordeón o ser alcanzado por un rayo, con la única consecuencia de producir un gran enfado en el personaje o la aparición de simpáticos pajarillos o estrellas alrededor de su cabeza.
Sexta ley del cartoon:
Todo cae más rápido que un yunque, sobre todo si es un personaje que cae al mismo tiempo, dando lugar a que el yunque se sitúe de manera estratégica para caer sobre él.
Séptima ley del cartoon:
Las armas de cualquier tipo y calibre, sólo consiguen chamuscar el pelo, desplumar o reposicionar partes del cuerpo como picos, ojos u orejas, siendo estas repuestas en su sitio original causando sólo el mal humor del personaje que lo sufre.
Octava ley del cartoon:
Cualquier cantidad de explosivos propulsará al personaje a miles de kilómetros de distancia o chamuscará su pelo obteniendo como único resultado el mal humor el personaje.
Novena ley del cartoon:
Cualquier objeto, por muy voluminoso que sea, puede ser sacado de un bolsillo o un bolso minúsculo de acuerdo a la necesidad del personaje.
Décima ley del cartoon:
Cualquier personaje puede esconderse con éxito detrás de un árbol o debajo de cualquier objeto minúsculo sin importar su volumen.
En la estación de tren de la ciudad de Osaka, podemos encontrar esta original fuente que crea animaciones con chorros de agua, es una forma increíble de dar la bienvenida a los visitantes a la vez que la hora, porque también es un reloj.
Si quieres saber más de cómo se adaptó la película de animación, El Rey León al 3d estereoscópico, no te puedes perder este interesante artículo en el que uno de sus artífices Robert Neuman, nos muestra algunos de los “trucos” que se usaron para conseguirlo.
Quien le iba a decir al joven Ed Catmull allá por el año 1972 que se iba a convertir con el paso de los años en presidente de los estudios Disney Pixar cuando se encontraba renderizando este video, el cual ha pasado a ser parte de la historia del cine de animación, los efectos visuales y los videojuegos. Simplemente impresionante.