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Doopies Animados segunda parte

Publicado en mayo 11th, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
doopies animados

 

Por fin  ya tenemos el segundo episodio de los Doopies animados de Doopies and coffee, seguiremos a la espera de más novedades de Ktoonga animation.

 

 
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Canal de recursos para animación

Publicado en mayo 10th, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
animacion perrete recuros

 

En el canal, Endless reference´s  puedes encontrar estupendos vídeos de referencia a cámara lenta para hacer animaciones.

 

 

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Trailer Lost Planet 3

Publicado en mayo 3rd, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
trailer lost planet 3

 

Los que me conocen saben que no me gustan mucho los videojuegos y supongo que tiene mucho que ver con lo torpe que soy jugando, pero de lo que si suelo disfrutar muchísimo es de los trailers promocionales y en este caso, este de Lost Planet 3 me ha sorprendido muy gratamente.

 

 
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Corto de Animación Chop Chop

Publicado en mayo 2nd, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion perrete

 

Me encantan los trabajos de Bird Box Studio, son sencillos, magistralmente animados y divertidos, sencillamente geniales y con este me lo he pasado genial, ¡que lo disfruten!.

 

 
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Doopies Animados

Publicado en abril 26th, 2012 Por : Noemi Hernández

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doopies animados

 

Si pensabas que estar bueno es una tarea fácil, estabas equivocado, el camino hacia un sabor extra dulce es muy duro y si no que se lo pregunten a estos bollitos que quieren ser tan buenos como los Doopies de Doopies & coffee, pero ya sabemos que eso es imposible. Excelente trabajo de Ktoonga animation.

 

 
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Animación, No a las Prospecciones Petrolíferas

Publicado en abril 20th, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion miguecartoon
animacion miguecartoon

 

Con motivo de las intenciones por parte del gobierno español de realizar prospecciones petrolíferas en Canarias, he creado esta pequeña pieza animada con la que espero aportar mi pequeño granito de arena en la lucha por preservar lo más preciado que tenemos, nuestra gran biodiversidad y un paisaje único.

 

 
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Recursos para Animar, Animación pose a pose

Publicado en abril 10th, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion perrete

 

Después de mi primera experiencia animando en 3D en Plasma, debo decir que ha sido fantástico, he aprendido mucho y he confirmado algo que ya sabía, es muy adictivo y pienso seguir “enganchado”. Uno de los tutoriales que más me ayudó en la transición a las tres dimensiones, fue este de Keith Lango, que aunque es un poco viejo, explica de manera clara cómo afrontar una escena tal y como lo haríamos en animación tradicional, comenzando por una simple planificación en papel de las poses principales y terminando por el lipsinc, espero que les sea de tanta ayuda como lo fue para mí en mis primeros pasos con el 3D.

 

recursos para animar

 

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Animación Stop Motion

Publicado en febrero 21st, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
animacion perrete

 

Impresionante el trabajo realizado para este videoclip de la canción “Strawberry Swing” de Coldplay, la cantidad de horas que tiene que haber costado hacer esto debe ser estratosférica, me gustaría ver un making of.

 

 
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La Física en los Dibujos Animados

Publicado en noviembre 22nd, 2011 Por : Noemi Hernández

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dexter cartoon

 

Los dibujos animados son ajenos a las leyes físicas de nuestro mundo, pero aun así obedecen a sus propias leyes.
Primera ley del cartoon:
Cualquier personaje suspendido en el espacio, permanecerá flotando hasta que se dé cuenta de su situación.


 

 

Segunda ley del cartoon:

Cualquier cuerpo en movimiento, permanecerá en movimiento hasta que algún tipo de materia sólida intervenga para detener dicho movimiento


 

 

Tercera ley del cartoon:
Todo cuerpo que atraviese materia sólida dejará una perforación en ésta con la silueta del personaje que la atraviese sin importar el material del que esté constituida dicha materia.


 

 

Cuarta ley del cartoon:
Ciertos cuerpos pueden atravesar paredes sólidas utilizando puertas o agujeros pintados en ellas, sin embargo esto depende de la situación y del personaje que intenta atravesarla.


 

 

Quinta ley del cartoon:
Cualquier daño sufrido por un personaje, nunca será permanente. De esta manera cualquier personaje puede resultar chamuscado, cortado, aplastado, estirado como una goma elástica, plegarse como un acordeón o ser alcanzado por un rayo, con la única consecuencia de producir un gran enfado en el personaje o la aparición de simpáticos pajarillos o estrellas alrededor de su cabeza.


 

 

Sexta ley del cartoon:

Todo cae más rápido que un yunque, sobre todo si es un personaje que cae al mismo tiempo, dando lugar a que el yunque se sitúe de manera estratégica para caer sobre él.


 

 

Séptima ley del cartoon:
Las armas de cualquier tipo y calibre, sólo consiguen chamuscar el pelo, desplumar o reposicionar partes del cuerpo como picos, ojos u orejas, siendo estas repuestas en su sitio original causando sólo el mal humor del personaje que lo sufre.


 

 

Octava ley del cartoon:
Cualquier cantidad de explosivos propulsará al personaje a miles de kilómetros de distancia o chamuscará su pelo obteniendo como único resultado el mal humor el personaje.


 

 

Novena ley del cartoon:
Cualquier objeto, por muy voluminoso que sea, puede ser sacado de un bolsillo o un bolso minúsculo de acuerdo a la necesidad del personaje.


 

 

Décima ley del cartoon:
Cualquier personaje puede esconderse con éxito detrás de un árbol o debajo de cualquier objeto minúsculo sin importar su volumen.

 
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Cómo hacer una mesa de dibujo, segunda parte

Publicado en noviembre 11th, 2011 Por : Noemi Hernández

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perrete noticias

 

Por fin, ya está aquí la segunda parte del tutorial para construir tu propia mesa de animación, en esta parte, vamos a ver cómo hacer la mesa en sí y como colocarle el disco y el sistema de iluminación.
En realidad yo no he partido de cero, ya que tenía una pequeña mesa de animación que he reciclado, porque con el tiempo se me había quedado pequeña, (el disco era tan pequeño, que casi no me cabían los papeles de animación)

 

mesa de dibujo
mesa de dibujo

 

Para hacer nuestra mesa de animación, debemos tener todos los materiales necesarios y las herramientas adecuadas, en cuanto a materiales es fundamental tener lo siguiente:
Una tabla de 60×80 cm.
Un soporte de una mesa.
Dos bisagras.
Varillas de aluminio.
Varillas finas de madera.
Lámparas.
Interruptor.
El disco de animación.
En cuanto a las herramientas que van a ser necesarias, debemos tener:
Sierra de calar.
Metro.
Lijadora.
Pistola de silicona.
Sierra para metal.
Destornillador.
Taladro.

¿Ya tienes todo lo que necesitas? Pues allá vamos.
En primer lugar, necesitamos la tabla que nos va a servir como mesa, yo he reciclado una que andaba por casa de un armario, recuerda que reutilizar  materiales es siempre una buena idea que nos ayuda a ahorrar tiempo y dinero.

 

mesa de dibujo

 

En mi caso he cortado yo la tabla, que era demasiado grande, pero en cualquier gran superficie dedicada a la ferretería, te la cortarán a la medida que quieras. Para cortar nuestra tabla, debemos medir primero y marcar con un lápiz las medidas exactas, en este caso 60×80 centímetros
Una vez cortada la tabla con una sierra de calar, procederemos a lijar los cantos y a cubrirlos con una cinta de cantos especial para madera que se puede encontrar en cualquier ferretería.

Ahora es el momento de marcar el diámetro de nuestro disco de animación en la tabla utilizando el propio disco para hacerlo, la colocación del disco en la mesa es importante, debemos colocarlo en un lado de la tabla y no en el centro, dependiendo de si eres zurdo o diestro. Lo colocaremos en el lado de la mano que usamos para dibujar, el espacio que queda libre, lo utilizaremos para colocar nuestros papeles de animación.

 

esquema mesa dibujo

espero que resulte menos complicado que las instrucciones de ikea.

 

A continuación procederemos a abrir el hueco  donde va insertado el disco de animación, lo haremos practicando un agujero a través del cual podamos meter nuestra sierra de calar, una vez que el hueco está completamente abierto, procederemos a lijarlo para que nuestro disco gire sin dificultad.

Una vez recortado y lijado el hueco de nuestro disco de animación, procedemos a hacer unos cortes transversales en la varilla de madera sin llegar al final para hacer que se adapte al contorno del hueco.

Para pegar la varilla soporte en el sitio adecuado, debemos meter primero el disco en el hueco por la parte posterior de la tabla y pegar la varilla justo encima, de esa manera, nos aseguramos de que el disco queda perfectamente alineado con la superficie de la tabla.

 

mesa de dibujo
mesa de dibujo

 

Una vez realizado el corte, procedemos a colocar las bisagras en la estructura de la mesa y a marcar con un lápiz el lugar de la tabla donde colocaremos las bisagras.

Ya tenemos la mesa montada, ahora solo nos falta hacer los soportes de las lámparas y colocar el interruptor con las conexiones eléctricas. Para ello, cogemos las varillas de aluminio y las cortamos con la medida de nuestras lámparas, mas unos veinte centímetros por cada lado para poder sujetar los soportes a la mesa.

A continuación, doblamos la varilla para darle la forma deseada, en este caso, les hemos dado forma de “u”. Seguidamente marcamos donde irán colocados los soportes y procedemos a atornillar las lámparas. Antes de colocar todo el sistema de iluminación, debemos asegurarnos de que todo funciona correctamente.

Ahora llega la parte más complicada que es la de poner el interruptor, normalmente, estas lámparas traen su propio interruptor en el cable, pero yo he preferido poner uno atornillado en la propia mesa. Para hacer las conexiones solo tenemos que seguir las instrucciones que vienen en la caja del propio interruptor.

Bueno, pues eso es todo amigos, ya podemos disfrutar de nuestra propia mesa de animación construida por nosotros mismos, ahora solo falta sentarnos a trabajar y sacar toda esa locura que llevamos dentro, a disfrutarla.

 

mesa dibujo miguecartoon.com
Primera parte de Cómo hacer una mesa de dibujo