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Chuck Jones Experience

Publicado en enero 23rd, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
chuck jones

 

Y seguimos con inauguraciones, en este caso se le rinde homenaje al grandísimo Chuck Jones con la próxima apertura de Chuck Jones Experience en Las Vegas, donde podremos encontrar salas de cine dedicadas a la exhibición de series de la Warner, una recreación del estudio de Chuck Jones y hasta una exposición de dibujos originales, una gran iniciativa para recordar a uno de los más grandes animadores de la historia.

 

 
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El futuro del cine y la animación, está en la captura de movimiento

Publicado en enero 19th, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
motion capture

 

Esto lo saben muy bien artistas de la talla de Michael Bay, Jon Favreau o Ray Liotta quienes nos hablan en este vídeo del extraordinario trabajo de Paul Scheer y Rob Huebel, los artistas que están detrás de las cámaras realizando la complicada tarea de “No movement Motion Capture Artists”.

 

 
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Recursos para Animar Parpadeos

Publicado en enero 13th, 2012 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
animacion perrete

 

Animschool acaba de publicar otro de sus fantásticos tutoriales de donde podremos obtener los recursos necesarios para nuestras animaciones, en este caso, se explica el proceso básico y algunas alternativas para animar parpadeos.

 

 
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Important Things

Publicado en diciembre 28th, 2011 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
animacion miguecartoon.com

 

Important Things es el nombre del cortometraje de la productora Plasma Infografía, dirigido por Rodrigo Medinilla y Alberto Rodríguez, cuenta una historia que enfatiza el cuidado de las cosas verdaderamente importantes de la vida.

Se está llevando a cabo enteramente con Blender y su producción está creando bastante expectación, siendo nombrado en los principales foros dedicados a este software como blendernation.com.

En el blog dedicado al corto, podemos disfrutar de fragmentos del mismo y de videos explicativos del sistema de producción e implementación de las herramientas que se están usando, todo ello extensamente explicado, además podemos disfrutar del making off de la banda sonora, compuesta por Raúl Del Corte y que es exquisita.

Desde miguecartoon.com les deseamos un gran éxito.

 

Referencias para Acting

Publicado en diciembre 27th, 2011 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
perrete animacion

 

Siempre me ha llamado la atención la forma en que los italianos enriquecen su lenguaje por medio de gestos exagerados, (cualquiera que haya visto películas de Jaimito sabe a lo que me refiero) , en este interesante video podemos hacernos una ligera idea de lo extenso de la gesticulación italiana, una buena herramienta que nos puede servir como referencia a la hora de animar a nuestros personajes.

 

 
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Frases Celebres de Dibujos Animados

Publicado en diciembre 20th, 2011 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
porky looney tunes

 

Estoy intentando recopilar frases o expresiones típicas de personajes de animación, he encontrado varias pero la lista debe de ser inmensa, ayúdanos a completarla.
¿Qué hay de nuevo viejo?: Bugs Bunny, Looney Tunes.
Yaaba dabaaa doooo: Pedro Picapiedra, Los Picapiedra.
Me pareció ver a un lindo gatito: Piolín, Looney Tunes.
Hola, soy Troy Mc Clure, quizás me recuerden de…:Troy Mc Clure, Los Simpsons.
Multiplícate por cero: Bart Simpson, Los Simpsons.
Oh cielos Leoncio: Leoncio el león y Tristón.
Heheheeeey Bubu: El oso Yogui.
Puños fueraaaa: Mazinguer Z.
Por el poder de Grayskull: He Man.
Eso es tooo to to to tooodo amigoos: Porky Looney Tunes.
Beep Beep! : Correcaminos, El coyote y el Correcaminos.
Intentar algo es el primer paso hacia el fracaso: Homer. Los Simpsons.
¡Excelenteee!: Señor Burns, Los Simpsons.
¡Dios mio! ¡han matado a Kenny!: South park.
¡Yeeepa, yepa, andale, arriba arriba!: Speedy Gonzalez.
Scooby Doo…¿Dónde estás?: Shaggy, Las avrnturas de Scooby Doo.
Hijo, digo hijo, digo, lanza la bola: El Gallo Claudio.
¡Dame tu fuerza Pegaso!: Los Caballeros del Zodíaco.
¡Capitaaan Caaavernícolaaaa!: Capitan Cavernicola.
¡Kame..Hame…Haaaa!:Goku, Dragon ball Z.
Eres desprreciable: Pato Lucas, Looney Tunes.

En el próximo post, haré una selección de frases de Homer Simpson, son miles.

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La voz de los Dibujos Animados

Publicado en noviembre 23rd, 2011 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
bugs bunny

 

Pocas veces cuando hablamos de animación, nos paramos a pensar en los actores que están detrás de los personajes más conocidos, pero imaginemos por un momento cómo sería la personalidad de Bugs Bunny o del pato Lucas si el grandísimo Mel Blanc no hubiera estado ahí.
Durante la edad dorada de la animación, Blanc llegó a dar voz a 400 personajes animados, entre ellos a Bugs Bunny, el pato Lucas, Porky, Piolín, Pablo Mármol, Sam Bigotes, El Gallo Claudio y un larguísimo etcétera.
En su propia biografía, Mel Blanc cuenta que le estaba agradecido a Bugs Bunny por haberle salvado la vida, ya que, tras sufrir un grave accidente de coche y permanecer tres semanas en coma, sólo respondió cuando un médico le preguntó “¿qué tal estás hoy Bugs Bunny?” a lo que Mel contestó con la voz del conejo.
Mel Blanc murió en 1989 y en su lápida aún se puede leer la frase “That´s all Folks”.

 

 

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La Física en los Dibujos Animados

Publicado en noviembre 22nd, 2011 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
dexter cartoon

 

Los dibujos animados son ajenos a las leyes físicas de nuestro mundo, pero aun así obedecen a sus propias leyes.
Primera ley del cartoon:
Cualquier personaje suspendido en el espacio, permanecerá flotando hasta que se dé cuenta de su situación.


 

 

Segunda ley del cartoon:

Cualquier cuerpo en movimiento, permanecerá en movimiento hasta que algún tipo de materia sólida intervenga para detener dicho movimiento


 

 

Tercera ley del cartoon:
Todo cuerpo que atraviese materia sólida dejará una perforación en ésta con la silueta del personaje que la atraviese sin importar el material del que esté constituida dicha materia.


 

 

Cuarta ley del cartoon:
Ciertos cuerpos pueden atravesar paredes sólidas utilizando puertas o agujeros pintados en ellas, sin embargo esto depende de la situación y del personaje que intenta atravesarla.


 

 

Quinta ley del cartoon:
Cualquier daño sufrido por un personaje, nunca será permanente. De esta manera cualquier personaje puede resultar chamuscado, cortado, aplastado, estirado como una goma elástica, plegarse como un acordeón o ser alcanzado por un rayo, con la única consecuencia de producir un gran enfado en el personaje o la aparición de simpáticos pajarillos o estrellas alrededor de su cabeza.


 

 

Sexta ley del cartoon:

Todo cae más rápido que un yunque, sobre todo si es un personaje que cae al mismo tiempo, dando lugar a que el yunque se sitúe de manera estratégica para caer sobre él.


 

 

Séptima ley del cartoon:
Las armas de cualquier tipo y calibre, sólo consiguen chamuscar el pelo, desplumar o reposicionar partes del cuerpo como picos, ojos u orejas, siendo estas repuestas en su sitio original causando sólo el mal humor del personaje que lo sufre.


 

 

Octava ley del cartoon:
Cualquier cantidad de explosivos propulsará al personaje a miles de kilómetros de distancia o chamuscará su pelo obteniendo como único resultado el mal humor el personaje.


 

 

Novena ley del cartoon:
Cualquier objeto, por muy voluminoso que sea, puede ser sacado de un bolsillo o un bolso minúsculo de acuerdo a la necesidad del personaje.


 

 

Décima ley del cartoon:
Cualquier personaje puede esconderse con éxito detrás de un árbol o debajo de cualquier objeto minúsculo sin importar su volumen.

 
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Cómo hacer una mesa de dibujo, segunda parte

Publicado en noviembre 11th, 2011 Por : Noemi Hernández

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animacion cartoon
perrete noticias

 

Por fin, ya está aquí la segunda parte del tutorial para construir tu propia mesa de animación, en esta parte, vamos a ver cómo hacer la mesa en sí y como colocarle el disco y el sistema de iluminación.
En realidad yo no he partido de cero, ya que tenía una pequeña mesa de animación que he reciclado, porque con el tiempo se me había quedado pequeña, (el disco era tan pequeño, que casi no me cabían los papeles de animación)

 

mesa de dibujo
mesa de dibujo

 

Para hacer nuestra mesa de animación, debemos tener todos los materiales necesarios y las herramientas adecuadas, en cuanto a materiales es fundamental tener lo siguiente:
Una tabla de 60×80 cm.
Un soporte de una mesa.
Dos bisagras.
Varillas de aluminio.
Varillas finas de madera.
Lámparas.
Interruptor.
El disco de animación.
En cuanto a las herramientas que van a ser necesarias, debemos tener:
Sierra de calar.
Metro.
Lijadora.
Pistola de silicona.
Sierra para metal.
Destornillador.
Taladro.

¿Ya tienes todo lo que necesitas? Pues allá vamos.
En primer lugar, necesitamos la tabla que nos va a servir como mesa, yo he reciclado una que andaba por casa de un armario, recuerda que reutilizar  materiales es siempre una buena idea que nos ayuda a ahorrar tiempo y dinero.

 

mesa de dibujo

 

En mi caso he cortado yo la tabla, que era demasiado grande, pero en cualquier gran superficie dedicada a la ferretería, te la cortarán a la medida que quieras. Para cortar nuestra tabla, debemos medir primero y marcar con un lápiz las medidas exactas, en este caso 60×80 centímetros
Una vez cortada la tabla con una sierra de calar, procederemos a lijar los cantos y a cubrirlos con una cinta de cantos especial para madera que se puede encontrar en cualquier ferretería.

Ahora es el momento de marcar el diámetro de nuestro disco de animación en la tabla utilizando el propio disco para hacerlo, la colocación del disco en la mesa es importante, debemos colocarlo en un lado de la tabla y no en el centro, dependiendo de si eres zurdo o diestro. Lo colocaremos en el lado de la mano que usamos para dibujar, el espacio que queda libre, lo utilizaremos para colocar nuestros papeles de animación.

 

esquema mesa dibujo

espero que resulte menos complicado que las instrucciones de ikea.

 

A continuación procederemos a abrir el hueco  donde va insertado el disco de animación, lo haremos practicando un agujero a través del cual podamos meter nuestra sierra de calar, una vez que el hueco está completamente abierto, procederemos a lijarlo para que nuestro disco gire sin dificultad.

Una vez recortado y lijado el hueco de nuestro disco de animación, procedemos a hacer unos cortes transversales en la varilla de madera sin llegar al final para hacer que se adapte al contorno del hueco.

Para pegar la varilla soporte en el sitio adecuado, debemos meter primero el disco en el hueco por la parte posterior de la tabla y pegar la varilla justo encima, de esa manera, nos aseguramos de que el disco queda perfectamente alineado con la superficie de la tabla.

 

mesa de dibujo
mesa de dibujo

 

Una vez realizado el corte, procedemos a colocar las bisagras en la estructura de la mesa y a marcar con un lápiz el lugar de la tabla donde colocaremos las bisagras.

Ya tenemos la mesa montada, ahora solo nos falta hacer los soportes de las lámparas y colocar el interruptor con las conexiones eléctricas. Para ello, cogemos las varillas de aluminio y las cortamos con la medida de nuestras lámparas, mas unos veinte centímetros por cada lado para poder sujetar los soportes a la mesa.

A continuación, doblamos la varilla para darle la forma deseada, en este caso, les hemos dado forma de “u”. Seguidamente marcamos donde irán colocados los soportes y procedemos a atornillar las lámparas. Antes de colocar todo el sistema de iluminación, debemos asegurarnos de que todo funciona correctamente.

Ahora llega la parte más complicada que es la de poner el interruptor, normalmente, estas lámparas traen su propio interruptor en el cable, pero yo he preferido poner uno atornillado en la propia mesa. Para hacer las conexiones solo tenemos que seguir las instrucciones que vienen en la caja del propio interruptor.

Bueno, pues eso es todo amigos, ya podemos disfrutar de nuestra propia mesa de animación construida por nosotros mismos, ahora solo falta sentarnos a trabajar y sacar toda esa locura que llevamos dentro, a disfrutarla.

 

mesa dibujo miguecartoon.com
Primera parte de Cómo hacer una mesa de dibujo