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Tutorial sobre Poses y Lenguaje Corporal

Publicado en Agosto 27th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete mira
He encontrado por la red este interesante tutorial en dos partes, realizado por Samy Fecih, animador de personajes en Double Negative, que nos habla de la importancia de una buena pose y de cómo podemos transmitir pensamientos o estados de ánimo con la correcta utilización e interpretación del lenguaje corporal. Como ejemplo, elige este video del acting de Jim Carrey en el que destaca la importancia de la silueta y de cómo la situación es mostrada de manera ordenada siguiendo un patrón de pose-movimiento-pose, haciendo evidentes las zonas importantes del encuadre mediante el uso de zonas negativas y curvas de acción, que dirigen la mirada del espectador hacia las zonas importantes de la pantalla, todo ello, apoyado por una correcta iluminación de la escena.

 

 

   
   

Tutorial para dibujar manos

Publicado en Agosto 25th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete mira

Seguro que alguna vez te has tenido que ver con la dificultad de dibujar manos, son sin duda, una de las partes del cuerpo más difíciles de dibujar, por lo menos a mi me resultan muy complicadas, sobre todo, por que aportan gran expresividad a nuestros personajes, pues bien, he encontrado una página con nada menos que 35 tutoriales, videos, referencias fotográficas y estudios de manos que nos facilitarán la tarea de dibujarlas, aunque creo que la mejor manera de explorar las miles de formas de las manos, es dibujarlas del natural. Me encanta el estilo de estas, pertenecientes a la mítica peli El Gigante de Hierro.

 

poses de manos

 

   

Referencias Slow Motion para Animaci贸n

Publicado en Agosto 24th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete mira

No me cabe la menor duda de que éste video interesará a todos aquellos que se dedican a la animación, o simplemente a los que tengan curiosidad por ver como se comportan algunos materiales cuando son filmados a cámara lenta, este espectacular video se llama Tempus II y ha sido dirigido y producido  por Philip Heron y James Adair, recomiendo descargarlo y verlo fotograma a fotograma.

 


 

   

Referencias para Animaci贸n

Publicado en Julio 16th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete mira

Recientemente se ha creado un grupo  en vimeo de referencias para animación, entre los cuales me llamaron la atención estos dos.

 


 

 


 

   
   

La l铆nea

Publicado en Junio 24th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete claqueta

Hoy les animo a que vean este interesante corto llamado la línea, sin duda uno de los clásicos de la animación europea que ningún amante de la animación puede perderse.

La línea, es una serie animada creada en 1969 por el italiano Osvaldo Cavandoli y que debido a su corta duración, generalmente dos minutos y medio, se usó como cortinilla entre los anuncios publicitarios de la época. La historia está contada con una sola línea modulada, en la que está contorneado el personaje, el señor línea, que se va encontrando con diferentes elementos con los que interactúa.

La línea ganó varios premios internacionales, entre los que destaca el de Annecy del año 1972, y se emitió en más de 40 países de todo el mundo.

Con esta serie, queda patente la importancia de uno de los conceptos básicos de la animación, la silueta, la cual, si está bien construida como es el caso, nos proporciona toda la información necesaria para entender lo que está sucediendo en sólo una fracción de segundo.

 


 

   
   
   

Reutilizaci贸n de recursos en animaci贸n

Publicado en Junio 9th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete claqueta

Todos sabemos lo costoso de una producción animada y la cantidad de recursos que se generan a lo largo de la producción, todos estos recursos son normalmente reutilizados para abaratar costes, como es el caso de caminatas, takes, etc. Esto es más evidente cuanto más barata es la serie de la que estamos hablando, así, por ejemplo, en series de animación limitada como, “La Pantera Rosa” o “Los Picapiedra”, vemos como una y otra vez, los recursos animados son continuamente “reciclados”, añadiéndoles otro fondo, o simplemente calcándolos en sentido inverso, se dice que una serie de animación es más limitada, y por consiguiente, más barata, cuantos más recursos de este tipo son reutilizados.
Por lo tanto, nos extrañaría encontrar este tipo de reutilizaciones en animaciones más elaboradas o con más presupuesto, como es el caso de Disney, sin embargo, esto también sucede, aunque, hay que decir, que no se reutiliza la misma animación, sino que una misma animación es aplicada a otro personaje, lo cual no le quita nada de mérito a los animadores, como nos decía Miguel Ángel Fuertes en su visita, “si algo funciona, ¿por qué evitarlo?.”

 

 

   

Animaci贸n con pulso

Publicado en Mayo 4th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete claqueta

Una de las cosas fundamentales a la hora de animar, es conseguir  el ritmo adecuado o timming, normalmente esto se consigue, utilizando una guía musical o en forma de “Pulso”, o como lo denominan los músicos, un tempo, a continuación les dejo con varios vídeos en los que claramente podemos ver utilizada esta técnica de forma magistral, ya que en algunos casos, el mismo personaje no sólo cambia de ritmo al actuar, sino que dentro de la misma actuación,  mueve diferentes partes de su cuerpo a diferentes velocidades.

 

 


 

 

 


 

 

 

 

La Historia del Tebeo

Publicado en Abril 26th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete mira

Para todos aquellos que estén interesados en la historia del tebeo en España, les recomiendo visitar http://seronoser.free.fr/bruguera/ donde podemos encontrar gran cantidad de archivos, entrevistas y dibujos sobre la mítica editorial Bruguera, que tantos buenos momentos nos hizo pasa a todos en nuestra niñez, especial mención a las entrevistas a dibujantes tan importantes como Raf, o Francisco Ibáñez.
Gracias a Carlos por el enlace.

 

animacion story board

Videocopilot

Publicado en Abril 26th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon  

videocopilot.net, es la web de Andrew Kramer, un sitio fundamental para los amantes de los efectos especiales, donde se pueden ver y descargar unos video tutoriales para After Effects increíbles sobre como realizar efectos tan buenos como este de estelas de humo, pero además posee una zona donde se pueden comprar varios DVD de aprendizaje avanzado, una buena herramienta para la creación de efectos especiales.

 

 


 

Referencias con C谩mara super lenta

Publicado en Abril 12th, 2010 Por : noa

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animacion cartoon perrete mira

A veces las cosas pasan tan rápido, que no tenemos tiempo de analizar el movimiento de aquello que queremos animar, una buena opción para conocer el acting de nuestros personajes, es actuar nosotros mismos la escena que nos proponemos, digamos que esta es la opción clásica. Con la llegada de las nuevas tecnologías y gracias a las cámaras de captura rápida (de hasta 5000 fotogramas por segundo y más) podemos analizar de forma  precisa el movimiento, el peso y la animación secundaria de los personajes que vamos a animar. Aquí les dejo un ejemplo de varios japoneses haciendo el tonto a cámara super lenta, el video no tiene desperdicio, especial mención a las tetas del gordo del final del video.

También podemos encontrar muchísimos ejemplos a cámara super lenta de insectos, cuadrúpedos, explosiones y un largo etcétera en  http://www.ultraslo.com/  visita recomendada.